第二十三章 最后准备-《未来游戏创始人》


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    大型PVP场景,满级副本,精英级别的动态任务有相同的期望获取到高品质装备,而普通的世界动态事件的装备获取期望比前面的要低一些。

    《三国》的PVE内容,到最后还是逃不过一个“肝”字,而项目组的设计师们,则是想办法在肝的过程中给玩家增加一些乐趣和收获感。

    关于是否要针对PVE内容增加一些进阶的能够体验排行的内容,整个项目组的意见有些不一致。最终苏离决定在初期不增加这方面的内容,最关键的就是现在项目组对于数值的把控还不够自信,等到《三国》的平衡性让人满意之后,才会考虑增加这方面的内容提高玩家的游戏热情。

    这一回《三国》的预购数据算是提前振奋了一下项目组的士气,给了大家不少信心。

    未来绿洲给《三国》提供了不少预购奖励,包括独特的预购专属坐骑,一整套预购专属的独特的武器外观。这些东西只做预购奖励,不会在以后复刻,过了这村就没这店了。

    这个武器外观算是未来绿洲给《三国》设置的一个创收项目,武器外观分为特效和外观幻化两种。特效顾名思义,就是给武器增加一些挥舞时候的特效,一些稀有的特效可以改变某些技能的动画效果。

    而外观,就是将武器幻化成另一个样子,一般幻化外观都是一些独特的模型,有些特殊外观同样可以改变技能的效果。

    在《三国》里,只有这部分是可以通过市场自由交易的,特殊外观的获取除了各种收费箱子之外,游戏里的副本,战场,动态事件也会掉落一些专属的外观特效。

      


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